41309 電競選手“持證上崗”背后:退役轉(zhuǎn)型之路更引人關(guān)注
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電競選手“持證上崗”背后:退役轉(zhuǎn)型之路更引人關(guān)注
懂懂筆記 ·

神樂

2022/09/26
從前年電競運動正式“入亞”,到去年EDG戰(zhàn)隊在S11決賽中奪冠,再到近期首批“持證上崗”的電競選手誕生,電競項目的國民認可度正逐步提高。
本文來自于微信公眾號“懂懂筆記”(ID:dongdong_note),作者:神樂,編輯:秦言,投融界經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

“我也是持證上崗的人啦!”

9月7日,和平精英職業(yè)聯(lián)賽的頭部電競選手朱伯丞,在微博上曬出了“電子競技員”職業(yè)技能等級證書,并@深圳人力資源和社會保障局,表示了感謝。

隨后,深圳人力資源和社會保障局的官方賬號,也在評論區(qū)參與了互動??梢哉f,首批“電子競技員”職業(yè)技能等級證書的頒發(fā),預(yù)示著電競職業(yè)化、專業(yè)化正式落地。

電競選手“持證上崗”背后:退役轉(zhuǎn)型之路更引人關(guān)注

從前年電競運動正式“入亞”,到去年EDG戰(zhàn)隊在S11決賽中奪冠,再到近期首批“持證上崗”的電競選手誕生,電競項目的國民認可度正逐步提高。

不過,也有行業(yè)聲音認為,盡管電競已然成為一門新興職業(yè),但想吸引更多人才投身電競行業(yè),并非易事。畢竟電競職業(yè)化、專業(yè)化,背后仍有系統(tǒng)性的難題,尤其是職業(yè)選手的“退路”如何解決?

“ 01 ”

職業(yè)電競很難“從娃娃抓起”?

“真希望電競選手‘拿證’的新聞,能廣泛傳播吧。”

聊及近日深圳人社局頒發(fā)電競職業(yè)技能等級證書的話題,在廣州某電競培訓(xùn)機構(gòu)負責招生工作的李倩(化名)難掩喜悅,她認為職業(yè)技能等級認證的出現(xiàn),有利于破除社會對電競行業(yè)的偏見。

“電競培訓(xùn)作為一項青少年技能教育,發(fā)展現(xiàn)狀其實很尷尬。”李倩表示,盡管電競培訓(xùn)與音樂、美術(shù)、體育培訓(xùn)一樣都是興趣教育,但出于一些偏見,很少有家長主動將孩子送到培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)。

盡管最近幾年,電競“入亞”和EDG奪冠,讓外界對于電競的偏見略有減少,然而在不少家長眼里,電競一詞仍等同于打游戲、玩物喪志,而非一門新興職業(yè)。

電競選手“持證上崗”背后:退役轉(zhuǎn)型之路更引人關(guān)注

“青少年如果說喜歡音樂、畫畫、運動,有條件的家長,或許會將孩子送入相應(yīng)的培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。但如果孩子說自己喜歡電競,估計只會換來家長一頓板子。”

正因如此,最近幾年大部分電競培訓(xùn)班所招收到的學(xué)員,幾乎都是有一定經(jīng)濟收入的年輕人。獨立的經(jīng)濟基礎(chǔ),讓他們得以出于興趣參加電競技能培訓(xùn)。

“對于培訓(xùn)機構(gòu)而言,有學(xué)費可賺自然是好事,但說句實在話,成年人學(xué)習(xí)電競,職業(yè)前景、出道的機會都比較渺茫,只能當成一種興趣培養(yǎng)。”李倩強調(diào),相比其它職業(yè),電競選手吃的畢竟是青春飯。

由于職業(yè)電競選手需要較強的精力、注意力、反應(yīng)能力,因此,出道年齡都比較小,曾有退役選手指出,職業(yè)電競選手的黃金年齡,在 18~24 歲之間,其中出道年齡最小的選手僅為十四、五歲。

“有經(jīng)濟能力、自主決定權(quán)的學(xué)員,大部分已經(jīng)超過20歲了,經(jīng)過一、兩年培訓(xùn),都快到退役年齡了,很少會有電競俱樂部簽約,更別說出道參賽了?!?/span>

Joe在深圳一家電競俱樂部從事賽事策劃工作,他也強調(diào),電競培訓(xùn)難以“從娃娃抓起”,是導(dǎo)致職業(yè)電競?cè)瞬湃狈Φ脑蛑弧?/span>

這幾年,為了孵化職業(yè)化的電競選手,不少電競俱樂部都推出“青訓(xùn)”計劃。

既然讓家長掏錢,送孩子參加電競培訓(xùn)班,是一件難事,那么電競俱樂部只能投成本、包吃包住,甚至開出工資,吸引適齡選手加入職業(yè)培訓(xùn),為電競戰(zhàn)隊儲備、輸送人才。

“但是,俱樂部是就業(yè),不是學(xué)技能。你見過有踢野球的運動員簽約商業(yè)俱樂部的嗎?沒有,而職業(yè)電競目前發(fā)展現(xiàn)狀恰恰是如此。 ”

因此,和李倩一樣,Joe也寄希望于電競職業(yè)技能等級認定,讓電競能向職業(yè)化、專業(yè)化發(fā)展,推動電競培訓(xùn)向系統(tǒng)化、體系化轉(zhuǎn)變,“希望越來越多的家長不再談電競培訓(xùn)色變。”

顯然,電競的職業(yè)化之路,要解決的不僅僅是培訓(xùn)問題,選手短暫的“黃金期”恰恰也是電競往職業(yè)化道路上的大障礙。

畢竟,出道即巔峰的選手并不多見。

“ 02 ”

“持證上崗”難消退役焦慮

“真的獲得電競職業(yè)技能等級認證,又能怎樣呢?”

不久前,看到媒體對于職業(yè)電競選手“持證上崗”的相關(guān)報道,阿牧很欣慰。作為一名電競選手之一的他,很高興能看到電競作為職業(yè)得到官方認可。

但他同時也表示,職業(yè)電競選手“持證上崗”的消息,仍無法“治愈”他和很多電競選手內(nèi)心的焦慮。最近一年,他正在尋找機會“跳槽”到擁有更多賽事資源的好戰(zhàn)隊。

因為如今已23 歲的阿牧,距離電競選手“黃金期”的結(jié)束只有短短兩年時間了。因此,他必須要爭取更多行業(yè)高級別賽事的參賽機會,才能力爭上游。

電競選手“持證上崗”背后:退役轉(zhuǎn)型之路更引人關(guān)注

“目前,大部分的職業(yè)電競選手會在25歲退役,而在俱樂部里,過了23歲,選手都會被調(diào)整在比賽當中打輔助,表現(xiàn)的機會會減少。坦白地講吧,誰都不甘黯然退役?!?/span>

阿牧無奈地說道,入行之后自己才發(fā)現(xiàn),比成為職業(yè)電競選手更難的,是有限的“黃金期”里獲得優(yōu)異成績,尤其在國際賽事上一戰(zhàn)成名。

根據(jù)人社部2019年發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,國內(nèi)電子競技職業(yè)選手約10萬人,正在運營的電子競技戰(zhàn)隊、俱樂部達5000余家??梢哉f,這樣的基數(shù)其實并不低。

“你看一下,經(jīng)常活躍在國內(nèi)賽事的俱樂部、戰(zhàn)隊,大概有幾百家的樣子,但經(jīng)常參加國際賽事的也就只有十幾家,表現(xiàn)亮眼、叫得出名的選手,往往也就是那二三十個。”

短短的七、八年間,職業(yè)選手要從“10萬分之一”躋身“幾十分之一”難度可想而知。身為電競選手,職業(yè)生涯遠比35歲才退役的其它體育選手更短。

那么,力爭上游為何會成為職業(yè)電競選手的“心理負擔”呢?一戰(zhàn)成名只是為了證明自己的價值嗎?

對此,阿牧搖了搖頭嘆氣道,電競選手的收入是要和比賽、獎金、成績掛鉤的。

“電競選手算是高薪職業(yè)了,目前行業(yè)普遍工資在萬元以上。”但與“死工資”相比,職業(yè)選手的獎金分成才是重點。一般國內(nèi)的電競賽事,獎金約在10~100萬元不等。至于國際性賽事,獎金往往可高達600~2000萬美元。

如果能在賽事中奪冠,按照“行業(yè)慣例”,獎金選手、戰(zhàn)隊以6:4分成,選手大致可分得十幾萬甚至百萬元收益。

換句話說,若是搭上頭部戰(zhàn)隊的“大船”、贏一場國際化的電競賽事,選手可以在有限的“黃金期”內(nèi)賺到令人艷羨的獎金。

但是,擁有光環(huán)的畢竟是少數(shù)人,如果無法早登巔峰、躋身頭部,很多職業(yè)電競選手在享受七、八年的高薪生活之后,就將面臨“人生難關(guān)”——退役職業(yè)電競選手除了打游戲,還能干什么?

“ 03 ”

退役選手的轉(zhuǎn)型誰來兜底?

“退役的電競選手,要轉(zhuǎn)型十分困難?!?/span>

李倩的同事、電競教練阿丁,曾經(jīng)就是一名職業(yè)電競選手,作為一名在職業(yè)“黃金期”內(nèi)沒有一戰(zhàn)成名、黯然退役的“失敗者”,他坦言自己很慶幸能夠順利轉(zhuǎn)型成為電競教練。

和他同期退役的選手,不少都經(jīng)歷過職業(yè)轉(zhuǎn)型的陣痛。

畢竟,作為“小眾”職業(yè),職業(yè)電競選手轉(zhuǎn)型的可選方向十分有限,轉(zhuǎn)型門檻也并不低。

“最對口的,一個是電競教練,另一個是電競賽事裁判?!卑⒍“l(fā)現(xiàn),在最近關(guān)于電競選手“持證上崗”的大部分新聞報道中,也都提到“職業(yè)電競裁判”崗位需求的增加。

但仔細一想,無論是電競教練還是電競裁判,即便需求再大,也很難滿足行業(yè)快速迭代、大量退役電競選手轉(zhuǎn)型。畢竟一場賽事只需三五名裁判,一家中等規(guī)模的電競培訓(xùn)機構(gòu)也只需十位左右的教練。

“也有人說,職業(yè)電競選手退役,可以轉(zhuǎn)型游戲主播解說游戲,畢竟輕車熟路。但是說真的,如果是不知名、沒影響力的選手退役當電競主播,流量估計還沒一早入行的游戲主播高?!?/span>

有業(yè)內(nèi)人士分析,目前電競行業(yè)缺口較大的還有賽事策劃、賽事運營等工作,但是這更強調(diào)策劃、運作能力,一出道便埋頭打游戲七、八年的職業(yè)電競選手,很難這一類管理勝任。

尤其是,職業(yè)電競選手出道年齡普遍較小,導(dǎo)致學(xué)歷、電競以外的其他行業(yè)技能水平普遍偏低。人社部公開數(shù)據(jù)顯示,有46%的職業(yè)電競選手為高中及以下學(xué)歷,這也是多數(shù)退役電競選手轉(zhuǎn)型困難的原因。

近幾年,學(xué)歷限制了退役電競選手的轉(zhuǎn)型,也一度成為媒體輿論關(guān)注的焦點。在退役之后選擇進修“回爐重造”的選手,自然也不在少數(shù)。

“正因為職業(yè)生涯短,退役之后難以轉(zhuǎn)型,才導(dǎo)致大部分家長不愿意讓孩子涉足電競,同時也讓年輕的電競選手心生焦慮。”阿丁強調(diào),作為一門不能“越老越值錢”的工作,轉(zhuǎn)型機會很重要。

【結(jié)束語】

有行業(yè)人士認為,相比“職業(yè)認證”,社會能夠給退役的電競選手提供相應(yīng)技能培訓(xùn)、能力增值及轉(zhuǎn)型機制,才能讓更多熱愛電競的人打消顧慮,將電競當成是一種職業(yè)、一份工作。

但電競作為一門新興的、尚屬“小眾”的職業(yè),在短期內(nèi)注定很難形成像退役運動員一樣,有系統(tǒng)化的轉(zhuǎn)型保障體系,電競選手的職業(yè)化之路,依舊任重道遠。

電競 職業(yè) 退役
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